25 мая 2017

«niceplay games» на DevGAMM 2017 Moscow



Прошёл очередной DevGAMM в Москве. Здесь я подведу итоги конференции со стороны niceplay games и расскажу о ключевых событиях со всякими бонусами:
  • Победа Sushi Ride в номинации «Лучшая мобильная игра».
  • Шоукейс Sushi Ride: сбор фидбэка и выводы по разработке.
  • Защита Sushi Ride на самом ярком событии конфы — гейм-линче.

09 января 2017

Комикс — Морровинд: Мастер Алхимии


Всем, кто качал алхимию в TES III: Morrowind, посвящается:

04 января 2017

Новая рубрика «niceplay comics» — комиксы про игры

Я решил начать рисовать комиксы про игры. Это первый комикс, в котором геймеры могут узнать свой опыт игры в MMORPG.

30 декабря 2016

Итоги 2016: мои достижения в геймдеве и играх


Заканчивается 2016 год, и я решил подвести его итоги. В этой статье описаны самые яркие и важные моменты этого года для меня как разработчика игр, геймера и просто человека, заинтересованного в развитии игровой индустрии.

Краткое содержение:
  • Релиз моей игры Wizard Swipe, новые игровые проекты и планы на 2017 год.
  • Немного о бизнесе и развитии в качестве инди-разработчика.
  • Мои геймерские достижения.
  • Обзор лучших игр, в которые я поиграл за 2016 год.
  • Анонс моего нового проекта — этого блога!

29 декабря 2016

Коллайдеры в HotS и на что они влияют

Какие у кого коллайдеры (они же хитбоксы) в ХОТСе, почему это важно знать и на что это влияет в игре: боди-блоки, поиск пути, скилл-шоты и так далее.

28 декабря 2016

Лучшее для игрока в Heroes of the Storm



За время существования игры Heroes of the Storm у неё образовалось отличное отзывчивое комьюнити из людей, которые не только играют, но и пытаются всячески развивать игру и киберспорт, помогать игрокам, создавать тематический развлекательный контент и просто общаться.

Я хочу поделиться своей коллекцией самых полезных сайтов и каналов, связанных так или иначе с HotS.